Fördjupad utforskning i Gone Home
Gone Home är ett förstapersonsutforskningsspel som utspelar sig 1995, där spelaren tar på sig rollen som Katie, en universitetsstudent som återvänder hem från Europa. Vid ankomsten till familjens nyförvärvade herrgård finner Katie att ingen är hemma, och hon hittar en lapp från sin yngre syster Sam som antyder att hon har lämnat hemmet. Spelet fokuserar på att utforska den tomma herrgården för att avtäcka familjens hemligheter och berättelser om deras liv.
Spelet erbjuder en unik upplevelse där spelaren måste samla ledtrådar och interagera med objekt i omgivningen för att förstå vad som har hänt med Katies familj. Med en stark betoning på berättande och atmosfär, framhäver Gone Home känslor av nostalgi och mysterium. Det är ett exempel på hur spel kan användas för att berätta personliga och känslomässiga historier, och erbjuder en djupgående upplevelse utan traditionella spelmekaniker.